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UX | 坏体验汇总记录(长期更新)

December 29, 2018
为什么新开这么一个记录?
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关于动效 02 - 拆解输出

December 8, 2018
上一节 关于动效 01 里初步理解了什么动效算好的动效之后,说说工作中具体如何做,怎么去拆解描述动效,并输出给合作的工程师。
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产品笔记2 | 关于社交

December 5, 2018
社交从关系链亲疏程度可分为熟人和陌生人社交两大类
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产品笔记1 | 关于社区

October 24, 2018
写在前面
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关于动效 01 - 理解动效

December 28, 2017
关于「动效」,我希望在此从三部分
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Note | 设计时如何组织信息

June 4, 2017
设计在大多数情况下都是在完成传递信息的任务,那么如何利用信息、组织信息便成为了设计成败的关键点。
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Product | 关于微信小程序说一些我的观点

January 9, 2017
微信刚刚发布了小程序,四下都在讨论小程序的战略革新意义以及使用价值,我也说两句,嗯,本文主要从用户和开发厂商方面来讲,不谈微信战略层面意义。
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Retrospect | 2016 年终随意总结

January 1, 2017
2016 是波折的一年,很多计划都被打乱。
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Sharing | [Overdue] Dribbble Invitation to offer 邀请码一枚

October 20, 2016
Yesterday I’ve been given 2 invitations of Dribbble to offer.  I’ve given one to my friend,  and would like to offer the left one to a designer who has some brilliant designs.
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UX | 分页和无限滚动自动加载之间如何选择

September 16, 2016
之前在 Review 别人的原型图时有为这个问题思考过。 因为当时我下意识地觉得在「控制台」这种地方使用「自动加载」(无限滚动)直觉上好奇怪,为什么不用分页?于是我开始反思这两种交互方式的适用场景。
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Web | 排版左对齐(left)与两端对齐(justify)的思考

September 14, 2016
本话题是我在写本博客样式时遇到的。
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Web | 关于「空格符」

August 14, 2016
今天突然注意到一个问题 —— 空格符其实不只一种!
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Retrospect | 做交互设计时我在关注什么

July 25, 2016
算上实习我做产品设计已近 3 年,于是我更习惯以产品–交互–视觉甚至加上研发运营结合的视角去思考问题。
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关于字体 02 - Google Fonts 更新了,于是说说网页字体

June 26, 2016
网页中使用字体(特别是中文)一向比较麻烦,尤其你是一个对字体非常挑剔的设计师,或者你设计的质感很大程度上是依赖字体的话。使用用户终端没有的字体,意味着你需要在远程服务器上放庞大的字体包(中文字体尤甚),这非常低效,加载几十 KB 的网页却要为了下载几 MB 至几十 MB 不等的字库等几十秒或几分钟,对用户来说这将是多么糟糕的体验,而做小项目或个人网站采用这种字体解决方案就更是没有必要得不偿失了。
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Mobile | 2015 总结 — 移动操作系统更新

February 1, 2016
2013 年 iOS 改了画风,抛弃从前坚持的拟物风,iOS 7 便成了转折点,其实我算那个时候才开始使用 iOS 的「用户」和「设计」,因为我要给当时手上的 iOS 6 App 做 iOS 7 适配。故事背景是,当时我是个 Andriod 4.4 用户,一个总是跟身边同学安利 Nexus 4 给身边同事安利 Android 4.0+ 的人…公司唯一一个用 Android 的产品设计。 Android 4.0+ 在通知中心设计、快捷操作入口、打破 APP 间隔阂(系统全局分享、APP 间自由跳转调起)、多种手势(滑动、长按)运用等如今看来理所应当的特性都是非常超前和成熟的。
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Mobile | 2015 总结 — 发现的好 APP( iOS & Android )

January 31, 2016
年末了,总结一下有些比较有意义的非个人琐碎的内容……
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Brand | 关于品牌的一些思考(不一定完整系统)

December 6, 2015
最近因为一些原因一直在思考关于品牌建设的问题。
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关于字体 01

November 13, 2015
向心仪的人表白时,你可以说:” I think you are more perfect than Helvetica.” 当然,前提是对方得知道 Helvetica 在字体界的分量——一款基本上用了不会出错的西文字体,可见其适用范围之广,堪称完美。
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Retrospect | 作为在安全行业呆了一年的设计师

April 6, 2015
安全行业是一个很特殊很垂直的领域,说它小它很小,来来回回就是那几张面孔,那几家公司,就那几大研究方向;说它大,它能渗透到民众生活的各个日常细节,可以说一旦你接触到 digital world,你就有涉及到安全问题或者事件的可能。
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Mobile | iOS 8 设计规范解读

December 1, 2014
iOS 8 的视觉交互风格与 iOS 7 基本一致,一系列标识性的元素,如,扁平的界面元素,艳丽跳跃的色彩,纤细的线条,毛玻璃……
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UX | 在相应平台上遵守 iOS 或 Android 设计规范对用户来说很重要吗?

March 3, 2014
先说我的观点, 字面上的答案应该是「不那么重要」。毕竟用户角度看一个应用是否用着满意、顺手是产品价值问题、用户习惯问题,用户不会在意「规范」,因为他们根本不知道这些概念,用户只看结果; 而产品背后的细节需要由设计师和开发者把握好,才能给用户一个最佳的结果。
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你好,世界

January 1, 1970
据说人类有个规矩 学会一门机器语言后,要向全世界问好 Hello, World! 不知地球上的各位有没有听到这句问好
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